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争议早在意料之中?《AC影》总监力挺弥助历史价值

近日,《刺客信条:幻景》(AC影)中引入日本战国时代角色“弥助”引发了广泛讨论。作为该作总监,易卜拉欣·玛吉德公开支持这一设定,强调其重要性与历史价值。

在游戏开发初期,制作团队便意识到弥助的加入可能引起争议。然而,他们认为这不仅是为了迎合全球化趋势,更是对真实历史的一次致敬。弥助是历史上首位被记录为非洲裔武士的人,他的存在打破了传统认知,展现了多元文化的交融。通过在游戏中塑造这位真实人物,团队希望玩家能够了解并尊重不同文化背景下的英雄故事。

此外,玛吉德指出,弥助的经历本身就是一部充满张力与冒险的小说素材——从奴隶身份到成为织田信长麾下得力战将,再到最终隐退修行,这段传奇人生足以激发无数灵感。因此,将他纳入《AC影》并非简单的历史复刻,而是赋予了新的叙事可能性。

尽管部分玩家质疑其真实性或认为此举过度商业化,但总监坚定表示:“我们不是在创造一个完美无瑕的形象,而是在还原一段复杂且真实的历史片段。”他呼吁公众以开放心态看待这一选择,并期待更多类似尝试推动游戏行业向更加包容的方向发展。

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